邓剑:在二〇年代阅读《〇〇年代的想象力》
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本次大赛由一般社团法人日中动漫游戏产业联合会、株式会社亚洲太平洋观光社、Anichina Co., Ltd共同主办。主办方介绍,本次大赛吸引了来自亚洲的大量设计师参赛,同时为企业提供了展示原创IP的平台。今年的奖项设置涵盖2D角色插图、3DCG角色、AI绘画角色及法人角色等多个类别,进一步扩大了大赛的影响力与参与度。

在表彰仪式上,大赛主席、日中动漫游戏产业联合会理事长关口贡回顾了20世纪80年代日本“可爱文化”的历史,并分享了经典卡通形象如何塑造大众认知的故事。他指出,如今的“可爱”不仅是外在美感的体现,更是表达多元价值观与个性的文化符号。本届大赛以“可爱”为主题,旨在挖掘这一概念对文化与社会的影响,希望参赛者通过创作带来更多新的灵感与视角。

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2006年,亚龙湾国际玫瑰谷董事长杨莹携团队将原产于温寒地带的玫瑰带到三亚试种,克服地域、土壤、品种筛选等种种困难,凭着多年的花卉种植研究经验和专家指导,终于成功培育出适合在三亚种植的15个切花玫瑰品种,填补了中国热带玫瑰种植史的空白,成功让玫瑰花绽放在三亚的盐碱地上,结束了海南没有生产玫瑰切花的历史。同时,通过“公司+合作社+农户”的模式,带动了当地村民吃上“玫瑰饭”。